微软对开发者如何提供了很多便利
时间:2020-08-31 00:25 来源:未知 作者:admin 点击:次
微软从 Windows Phone 和 Windows 8 开始引入了 Windows Store 应用程序商店的理念,有点效仿 iOS 和 Android 平台的意味,不过相信谁都清楚微软方面的开发者全球最多,因此微软也一直鼓励开发者帮忙建设 Windows Store,希望更快完善属于 Windows 的生态系统。那么开发者眼中微软的工作究竟做得如何呢? 6 月 18 日消息,近日,微软大力称赞了一款名为《Drift Mania(疯狂漂移)》的系列游戏,因为该游戏在 Windows 和 Windows Phone 平台上下载量达到了 600 万次。于是该游戏背后的开发商 Ratrod Studios 的创始人 Pat Toulouse 借机表示,未来还会与微软合作带来更高品质的游戏。同时,作为 Windows 平台开发者他还给予了微软明确的评价。 至于游戏方面,Pat Toulouse 称,将 Unity 游戏移植到 Windows 并不是非常困难的工作,但需要一段时间来发现和利用其中的技巧。 “从 Unity 移植到 Windows 十分轻松。我们第一次做的时候,花了不少心思,主要是找出不同的步骤,并熟悉平台和工具。不过在此之后很快就熟能生巧了,现在针对 Windows Phone 平台我们几天之内就能完成上架工作,就算是 Windows 8.1 在一周之内也能完成。” 除了谈及一些移植工作,Pat Toulouse 特别提到了微软与开发者之间的协作,微软对开发者如何提供了很多便利。他说,对于那些正计划发布 Windows 或 Windows Phone 应用的开发者,微软真舍得伸出援手,而且很大方,只收取廉价的费用,Visual Studio 开发也不例外,微软给开发者起步提供了很多实用的解决方案。 “微软对我们很好,我们的开发者账户费用相当低廉,而且还提供 Visual Studio 开发工具给我们使用。在开发过程中我们获得了很大的支持,所以我们很出色的完成了产品开发。微软还为我们提供资源,帮助我们通过 pubCenter 投放广告,进一步提高了我们的收入。” 微软“大方”的做法似乎十分见效,目前在 Windows Store 上已经有超过 160000 个应用程序,在未来机还会继续增加,微软极其希望通过如此之多的应用程序,鼓励用户尽快迁移到拥有“现代设计用户界面”的全新操作系统上。
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