作为王峰的二次创业,斧子科技的创始团队尤其引人注目,钉科技从来自知情者的消息显示,斧子科技定位于消费电子产品研发设计及互动娱乐内容服务业务,创始骨干团队主要来自华为、NVIDIA、微软、TCL、腾讯等国内外知名企业。 王峰系互联网及游戏行业老兵,被业内称为“最有故事的游戏人”。王峰于1997年加入金山,曾担任过工具软件产品经理、安全软件和网络游戏产品业务的主要负责人。2007年王峰辞去金山高级副总裁职务,和前同事廖明香等人联合创办了蓝港互动,经历过端游、页游、手游研发与发行的全过程。2015年,凭借蓝港“三剑”系列手游产品的成功推出,公司顺利在香港证券交易所上市。 斧子科技联合创始人、总裁张晓威系华为出身的资深产品经理,曾发起并主导了华为游戏机 TRON项目的研发。同时,张晓威也是一名资深的电子游戏玩家,熟悉各个游戏主机平台以及核心游戏体验。 斧子科技另一位联合创始人、CTO张嘉多年任职于 Skyworks 和 NVIDIA 等欧美半导体方案解决商,有丰富的电子消费品研发行业经验。 斧子科技主打专业级电视游戏主机,将在独占游戏内容、市场价格、运营模式等方面对微软Xbox和索尼PS两大巨头的发起挑战,而并非智能电视、游戏盒子等简单移植Android手游的产品。早在去年六月,张晓威和张嘉就开始在深圳组建研发团队,从事游戏主机的设计、国外主机游戏内容的引进和移植。 斧子科技的这款代号为“战斧”的电视游戏主机会在今年年内发布并接受预定,近百款专业主机游戏也将在一年内陆续登陆斧子游戏商城,其中有付费的精品游戏大作,也有不少免费游戏。 斧子科技将从电视游戏主机切入,打造一个家庭娱乐内容平台,其战略意图可诠释为:玩起来,占领客厅,以电视游戏主机为突破口形成“硬件+内容+互联网服务”的家庭娱乐生态。 电视游戏主机市场目前在全球颇受重视,最近发布的第四代Apple TV预示着苹果公司再次将电视游戏业务提上了重要日程。而自去年国内电视游戏市场解禁后,微软、索尼两大电视游戏主机巨头便迅速抢滩中国市场,中国电视游戏主机市场已然成为一块必争之地。