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  行业热议“芯片问题没必       超强 useMCP() 钩子来了,    

关于芯片设计的一些基本知识

时间:2026-09-14 11:36 来源:未知 人气:

芯片的设计理念

众所周知,芯片拥有极为复杂的结构。

以英伟达的B200芯片为例,在巴掌大的面积上,塞入了2080亿个晶体管。里面的布局,堪称一个异次元空间级的迷宫。

英伟达B200芯片

如此复杂的架构,无论是制造还是设计,都具有极大的难度。

早期集成电路刚刚诞生的时候,晶体管的数量并不多,结构也不复杂。

所以,基本上都是设计工程师直接在图纸上绘制电路的物理版图,然后把版图送到制造工厂,工厂进行生产。

早期的手绘门电路图纸(来自仙童半导体)

他们手工绘制的版图是非常精细的,直接具体到了晶体管的物理层级,包括布局布线等。

早期手工制作光掩模(1970年)

随着集成电路变得越来越复杂,他们仍然采用这种方式,先画底层细节,然后进行“拼接”,最终组成一个完整的集成电路。

这种设计理念,叫做自底向上(Bottom-Up)设计。

英特尔4004芯片的设计图(1971年)

这里就要说明一下,一颗芯片从设计的角度来看,是分为不同层级的。

从上到下,依次是:系统层、RTL层、门级层、晶体管层、布局布线层、掩膜层。

系统层,是最高层,是站在整个宏观的角度对芯片进行整体设计。

RTL层,是寄存器传输层(Register Transfer Level)。门级层的“门”,就是门电路。门电路是由晶体管搭建的。

掩模,在之前晶圆制造里介绍过,就是光掩模版,是芯片设计的最终产物,是最底层的、最能够从细节对芯片进行描述的东东。掩模层,是最底层。

自底向上(Bottom-Up)设计适用于早期的集成电路和PCB传统电路。

到了上世纪70-80年代,集成电路发展为大规模和超大规模集成电路,晶体管数量超过1万。

此时,再采用自底向上(Bottom-Up)方式就不合适了。于是,自顶向下(Top-Down)的设计理念开始崛起。

简单来说,就是不再从细节开始入手,而是“先宏观,再微观”——先做系统级设计,然后再做RTL级设计(逻辑功能设计)。等上层设计完成后,再进行下层设计(门级层、晶体管层、布局布线层和掩膜层),完善每一个细节。

自顶向下(Top-Down)设计理念一直到现在都是主流。对于日益复杂的芯片架构来说,这种方式具有更高的效率、更短的设计周期,以及更低的设计成本。

逐级的设计,伴随着逐级的仿真验证,所以,这种设计方式的成功率也很高。

芯片的设计工具

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