10 月 2 日消息,Valve 刚刚向 Steam 客户端预览 / Beta 通道推送了新版本更新,本次更新针对远程同乐、输入、覆盖层等多个功能进行了优化与问题修复,重点升级了低延迟串流编解码器 Pyrowave 的相关体验。
通用更新
远程同乐
改进了 Pyrowave 的自动比特率计算算法,以提升画面视觉质量
新增 convars @PyrowavePSNR 和 @PyrowaveHeightFactor,可用于调整自动比特率计算,附相关说明链接(https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md)
Pyrowave 手动比特率上限现已提升至 1 Gbit/s,更高带宽会增加延迟
Pyrowave 比特率已重置为自动默认设置
修复了在慢速网络链路上使用 Pyrowave 时视频延迟逐渐增加的问题
减少了使用 Pyrowave 时的音频中断问题
当当前网络无法处理现有串流设置时,新增恢复对话框
新增用于停止桌面串流的 Steam 菜单选项
据此前介绍,Pyrowave 是专为家庭局域网游戏串流设计的低延迟编解码器,可实现有线连接不到 1 毫秒、无线连接不到 10 毫秒的延迟,不过该编解码器对带宽需求较高,建议使用千兆有线网络。
Steam 输入
游戏覆盖层
Steam 控制器固件
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