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  曙光为动漫产业基地构建       IBM与北工大携手云端,共    

曙光为动漫产业基地构建公共服务平台方案

时间:2026-11-03 18:11 来源:未知 人气:

  引言:

  动漫产业,被誉为21世纪***发展潜力的朝阳产业,随着计算机技术的介入使动漫制作又进入了一个全新的时代。中国的动漫行业相较日韩等国兴起的较晚,但是中国也逐渐看到了动漫行业里的巨大的市场,希望能成为动漫行业的后起之秀,在政策上对动漫行业也提供了很好的支持。

  用户简介:

  杭州动漫产业基地是国家首批动漫基地之一,同时也是唯一一家由政府投资建设的***动漫产业基地。成立以来,杭州动漫基地成为浙江省动漫产业发展的中心,汇聚了众多动漫制作团体,有力的推动了动漫产业的发展,使得杭州成为中国的“动漫之都”。

  用户需求:

  杭州动漫作为中国动漫行业的四大基地之一,在全国动漫行业有相当的影响力,每年的中国动漫节都在杭州召开。为了适应动漫产业的发展和社会的需求,为了提高动漫制作的质量与效率,杭州动漫产业基地急需建立一个可面向浙江全省开放,能够为全省动漫企业提供高效的动漫渲染服务的动漫公共服务平台。

  曙光解决方案:

  针对杭州动漫产业基地的需求,曙光公司为其提供了一套完整的、整体的解决方案——曙光高性能机群服务器系统。该系统不仅提供了动画渲染系统运行所需要的开发环境与并行环境,而且用户在使用此方案之后无需增加额外的硬件和软件即可保证系统中所有设备的正常运行。

  曙光公司通过对杭州动漫基地渲染系统的实际考察,了解到该系统的工作模式。动漫制作一般分为两种方式,一个是通过三维建模,利用计算机技术对其进行渲染、特效、后期合成以及剪辑等处理,并最终形成数字产品或胶片产品。另一个是纯粹的数字制作部分,前期由工作站先进行建模、处理***合成为动画产品。而无论哪种制作方法,其技术核心部分都是一样的,也就是说,都要通过动画的建模和渲染“模块”来实现,在杭州动漫基地的项目中,曙光则扮演了系统的“技术核心”。

  整个数字动画渲染的完成,在系统的建设上分为前期建模、中期的渲染以及后期的合成。分析硬件架构,前期建模和后期合成可以在工作站上完成,中期的渲染可以交给机群渲染软件完成,而所有数据的产生以及***成品的归档,则需要大规模存储空间的支持。此外渲染农场的存在会大大缩短图片的处理时间,机群规模同处理时间几乎成线性反比关系,只要所构建的机群规模足够,既可满足多工作站的渲染需求。

  因此,曙光的工程师在系统的搭建中特别注意了三个方面的建设:渲染计算节点的搭建、存储系统和基于机群的渲染农场。

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